LV.
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GP
4k
【閒聊】荊棘靈氣與棘靈的改動→2樓
綜合討論
樓主
HJ悠良
q000100
GP1
BP-
2022-01-27 12:25:17 編輯
現在在反彈傷害是百分比荊棘靈氣傷害方面15級。810%18級。930%20級。1010%30級。1410%36級。1650% (武器+防具最高了,靈氣還有其他更高的方案嗎?)死靈傷害反噬200%(1)550%(15)675%(20)800%(25)925%(30)棘靈50%(1)140%(10)190%(15)240%(20)290%(25)(現在回想寵物傷害,棘靈反彈倍率還是低,要官網上的430(20)才跟原本其他寵物傷害差不多水平)鋼鐵石魔150%(1)285%(10)360%(15)435%(20)510%(25)585%(30)沒錯的話,以上都能疊加怪物在地獄的傷害通常60~150左右王到250.http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-frozenhorror.shtml荊棘靈氣換算下來傷害,百分比反彈在地獄傷害400~725 (700)·.840 ~2140(1490)話說反彈沒記錯,是物理傷害改版後變成固定傷害 : 改版後最高等級反彈傷害15級能到平均的700嗎?好像不太且實際,也沒有協同似乎不太可能
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KUMO
不只看傷害還要看作用方式會不會改
B2
2022-01-23 11:41:25
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HJ悠良
[tbyright:KUMO] 你這確實啊,不知道的有多
B3
2022-01-27 13:41:46 編輯
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HJ悠良
結果沒更動來著
B5
2022-01-27 13:41:52
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藍菇菇王
好像下去了
B6
2022-01-28 02:22:45
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LV.
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GP
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2 樓
HJ悠良
q000100
GP1
BP-
2022-01-27 13:41:28 編輯
更新前 >> 棘靈傷害方面20等在地獄144~360 (250) 王最高--> 600 2.4. PTR 更新後的棘靈有增強強化32、41、50、59、6877、86、95、113、131149、167、185、203、221239、266、293、320、347(20)374、401、437、473、509545、581原本荊棘靈20級造成傷害240% 144~360 平均250在高等級的狀況下提升更多27等棘靈186~465 (325)>>581 隨著等級提升會提高 棘靈是增強的2.4. PTR 更新後聖騎士也改成固定傷害如下8、16、24、32、4048、56、64、80、96112、128、144、160、176192、216、240、264、288 (20)312、336、368、400、432464、496、528、568想不到吧,聖騎士的荊棘靈氣被削弱了!!變向武器靈氣也削弱了,荊棘靈氣召德打噩夢很快也沒有了,重回一般召德W不過用荊棘靈氣可以普通虐菜原本20級1010%傷害 1對地獄可以造成 606~1505 (1056)的傷害 變成288反彈傷害機制沒有描述改動就不變都是物理傷害荊棘現在大概就只有普通前面稍微能用了,你說撐高技能等? 你問我28、29以後的這給其他人幫忙補充好不過棘靈假設是無屬性的魔法傷害就勉強可以用,現在召德全部物理物(烏鴉也是),靈狼沒啥傷害的冰若是無屬性魔法傷害那就可以彌補部分問題或者靈類給點協同,因為召喚物要肉就60要用烏鴉就20 ..補充一下,死靈傷害反噬沒變總結棘靈還是垃圾,大家之前詬病荊棘靈氣不夠強,水平甚至只有之前荊棘靈氣的50%~80%,但比原本強很多然後大家詬病有些弱的荊棘靈氣改更弱但傷害可以預期(?)
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K7GGK
不意外,改成數值卻沒什麼增幅手段
B1
2022-01-27 14:05:11
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HJ悠良
[samlink7:K7GGK]恩 跟一樓預測一樣,畢竟6等技能 如果25、26等角色反傷就1000多那可能又太強,這樣肯定要可以吃協同的
B2
2022-01-27 15:41:46 編輯
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KUMO
給動物加元素是很好的做法,直接幫物理系居多的變身解套,只是光是看那個冰狼...算了
B3
2022-01-27 18:46:06
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fenix
以小D而言,裝邊緣弓=15級棘刺靈氣,和棘靈互相疊加,這樣至少去到1010%以上,重點是傭兵可以空出來放力量靈氣吧?剩下是動物的命中靠鬼狼撐,所以棘靈不強是有原因的
B4
2022-05-19 14:04:36
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LV.
41
GP
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3 樓
畜牲殘兵
goodmanking
GP0
BP-
2022-01-27 12:52:36
這改動超爛...直接把荊棘靈氣變成普通限定聖騎就一人而已,最多加傭兵,結果傷害弱成這樣是要彈什麼啦!!!棘靈的提升我是覺得不錯,畢竟本身召喚物多,而且傷害提升不少,也許能開發出一條召喚的新路?
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畜牲殘兵
[shikyou987:丁香茶]荊棘改這樣更不可能PK了,以前是反%數,近戰多痛就反十倍以上回去,現在...這啥傷害?就算出了BUG應該也沒辦法突破他只能反近戰的問題,瘟疫是真的改強很多
B10
2022-01-27 15:27:40
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HJ悠良
[goodmanking:畜牲殘兵]你們說召降 我覺得點一點不虧 可以吸引很多火力
B11
2022-01-27 15:39:54
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畜牲殘兵
[q000100:HJ悠良]我也是覺得點一就好,點多了也沒辦法當主力
B12
2022-01-27 15:42:15
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HJ悠良
[goodmanking:畜牲殘兵]對阿,沒傷害能力,升等只有提升轉換率,連持續時間和他們能力都沒有提升,這技能就是一個解場、吸引火力的技能
B13
2022-01-27 15:47:23 編輯
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丁香茶
瘟疫爪配刺藤旋風刺.但腰斬失望了.現剩下反傷毒標馬希望有求
B14
2022-01-27 16:02:09
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LV.
41
GP
312
4 樓
語逸
asdaddsdd
GP0
BP-
2022-01-28 02:21:45
以前的荊棘不是只反近距離物理傷害?沒有測試遠距離甚至法術投射有沒有效?
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畜牲殘兵
測了,一樣只對近戰攻擊作用喔
B1
2022-01-28 09:02:20
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